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课程简称 | 课程名称 | 总课时 |
素描 |
美术基础知识 |
10 |
色彩 |
色彩学基础 |
16 |
AGAY |
动漫游戏美术与原画 |
12 |
Ps |
Photoshop CS3位图处理软件基础知识 |
38 |
3DMP |
3DMAX模型建立与修改篇(上册) |
72 |
3DCLX |
3DMAX材质,灯光,渲染篇(中册) |
36 |
3DAT |
3DMAX动画与特效篇(下册 | 60 |
ZBrush |
ZBrush |
32 |
AEYJ |
After Effects CS3影视后期 |
32 |
PPSJ |
Premiere Pro CS3视频编辑教程 |
16 |
Project |
项目实践 |
20 |
总课时 |
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赠送30个课时的选修课。 |
(2)课程主要的知识点:
可以了解动漫游戏平面美术设计常用软件的使用方法,能独立设计和制作简单平面设计作品、手册、海报、包装、报纸及杂志广告等商业宣传品,深入了解动漫原画制作过程。
Photoshop CS3结合应用实例讲解软件应用技巧和规范 ,3DMAX基本模型与图形的创建。
3DMAX复合物体建模,修改器建模,多边形建模,其他模型方式,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染器,动画与约束,角色骨骼与蒙皮,环境与特效,空间扭曲和粒子系统,reactor动力学。
After Effects 3D Channel特效,Blur&Sharpen特效,色彩校正与抠图处理,扭曲与生成特效,艺术类特效,关键帧动画,文本与表达式,渲染输出。
Premiere剪辑素材,分离素材,素材编组与列嵌套,视频切换效果设置,视频特效应用,节目色彩处理技术,字幕应用技术音频效果的处理与应用。